第五章 腹黑的小精灵_学院网游系统 首页

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第五章 腹黑的小精灵

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100/100

  魔法值:100/100

  饱食度:差

  饥渴度:良好

  健康状态:良好

  精神状态:良好

  排泄值:不需要32%

  物理攻击(AD):20

  物理防御:10

  法术攻击(AP):20

  法术防御:10

  【最终伤害公式:造成伤害=(攻击-防御)*(1-减伤率)】

  基础属性(每升一级各项基础加5,额外给五点自由分配点):

  体质:10(每点体质增加十点血;一点物防;万分之一的减伤)

  智力:10(每点智力增加十点蓝;一点法防;CD时间减少万分之一)

  精神:10(每点精神增加两点法术攻击)

  力量:10(每点力量增加两点物理攻击)

  敏捷:10(每点敏捷增加加千分之一攻速;万分之一暴击;千分之一移速;万分之一闪避;极低的触发会心一击几率)

  意志:10(每点意志减少万分之一的控制时间;千分之一的属性伤害减免)

  生机:10(每点生机增加万分之一的战斗回复;百分之一的脱战回复;增加千分之一的BUFF持续时间;减少千分之一的debuff时间,控制类除外;降低被弱点一击和被会心一击的几率)

  高级属性(特殊获得)

  幸运:0+1(每一点增加万分之一的装备掉落率;可触发奇遇的好属性;少量增加暴击几率,减少被暴击几率;提高会心一击的释放率)

  魅力:0+2(提高NPC好感,与部分任务以及部分剧情有关,魅力越高得到隐藏任务的几率越高)

  属性攻击:(与职业装备天赋有关)

  金属性攻击:0,0%

  木属性攻击:0,0%

  水属性攻击:0,0%

  火属性攻击:0,0%

  土属性攻击:0,0%

  风属性攻击:0,0%

  光属性攻击:0,0%

  暗属性攻击:0,0%

  毒属性攻击:0,0%

  音属性攻击:0,0%

  冰属性攻击:0,0%

  电属性攻击:0,0%

  属性防御:

  金属性防御:0,0%

  木属性防御:0,0%

  水属性防御:0,0%

  火属性防御:0,0%

  土属性防御:0,0%/

  风属性防御:0,0%

  光属性防御:0,0%

  暗属性防御:0,0%

  毒属性防御:0,0%

  音属性防御:0,0%

  冰属性防御:0,0%

  电属性防御:0,0%

  专业天赋

  生财有道:所得金钱额外增加10%,交易获得除外。

  技能(技能等级提升由技能熟练度提升):

  猎人之心(被动):力量、敏捷和意志享有额外加成。不可升级。

  普通攻击:造成等同于AD点数的物理伤害。不可升级。

  基础驯兽术:吟唱十秒,有20%的几率驯服一只野兽类怪物为自己所用,野兽在被控制状态或残疾状态时被驯服几率提高。等级1/10.技能熟练度0/100.无消耗。

  基础陷阱:花费30秒布置一个基础陷阱,陷阱存在五分钟,触发陷阱会造成10(+0.5*AP)的法术伤害并降低目标25%的移动速度持续两秒,最多可同时存在2个,一定范围内不可同时布置两个陷阱。等级1/10.技能熟练度0/100.无消耗。

  易容术(通用性技能):改变人物样貌。当前只可改变一种样貌。CD30分钟。

  
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