六、匪夷所思的购点_电竞之全能冠军 首页

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六、匪夷所思的购点

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种族介绍后只是动了动念头,所有这一切就消失的无影无踪,图像再次清晰的时候一个和秦玉体型相仿的虚拟人物角色早就站在那里了,是一个人族幽灵特工——竟然是早就建立好的?!

  说好的没玩过星际呢?

  “建了号没进去过,应该不算玩吧?”

  秦玉似乎也想起了这一节,自顾自地嘟囔了一句。

  眼前这个人物角色没有名字,倒不是秦玉没起,而是因为星际压根没有ID一说。

  星际一人一号,有身份卡,除了注册通讯手段比如手机什么的没有别的联系方式,人与人之间的沟通完全和现实世界一样,与其说星际是个游戏,倒不如说就是把人们带到另一个世界来进行一场没有死亡的刺激战斗。

  而接下来的一幕,可以证明秦玉的这个人族幽灵特工角色真是建立之后就再也没动过。

  除了一个角色建立就会激活的、孤零零的天赋之外,这个角色甚至连初始属性点都没有设置过。

  力量、体质、敏捷、智力、感知,《星际》中的5大属性就这么在秦玉面前一字排开,每种属性初始值都是8点,而在这些属性值的右下方,还有30个点数,这是可以用来购买5大属性的自由点数。

  看到这里,只要是一个稍微有点游戏知识的人都应该知道,显然这是游戏时代初期著名的dnd规则变体,30点购点法。

  1~14点属性每点购买一点,15、16点属性每2点购买一点,17、18点3点购买一点,初始属性最高可以购买到18点,这就是30点购点法的全部规则。

  初始购点是一个《星际》角色的重要选择,也是除了天赋之外,另一个突出玩家个性的元素。

  你可以把这30点平均分配到5大属性上,刚好每项14点,是30点购点法可以购得的最高点数,当然你也可以消耗16点点数把某一项属性堆到18,只是这样一来就只剩下14点给其它4大属性了。

  初始点数的选择存在一个取舍,是要平均的高点数和还是要单项18点最大值抑或其它取舍方式,而无论哪个取舍,都将对角色今后的星际之路产生深远影响。

  这是因为星际中想要额外获得5大属性实在太难了,常规的方法,除了初始点数也就是每逢偶数级系统奖励的自由属性点了。

  至于装备上的5大属性?那是正八经的浮云。

  星际中能够附加5大属性的装备至少要传说品质以上的,而且装备上的属性点还不能用于专长激活。

  已知的星际装备品阶从低到高分为劣质(灰)、普通(白)、精致(绿)、卓越(蓝)、史诗(紫色)、传说(橙色)、神秘(红色)7档。

  也就是说,要到第二高档次传说品质才能出现5大属性附加,那是一般玩家无法想象的。

  不要说普通玩家,就连那些名噪一方的高玩和星级主播也只能勉强给自己凑几件传说装备,得是职业俱乐部才能全面用传说装备武装自己

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